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被这些新增加的地盘所分散的兵力的,所以才一直拖到了现在。

可是不久前,由于帝国先锋的那一顿骚操作,却是让玩家们发现了一个可以弥补自己兵力不够,难以扩张地盘的好办法,那就是招收和组建nc的部队,让他们来充当这些地区的城防军,这样一来,玩家们就再不需要为哪座城市的防卫过于空虚而担心了,他们的人手,完全可以从枯燥的驻防任务解脱出来,成为完全机动的野战兵力。

加上近期来,他们也获得了不少的资源,利用工坊制造的这些装备虽不像系统的装备那么好用,却是不需要消耗积分的,这也给了他们开战的信心……当然,最重要的还是玩家们自己坐不住:由于一直没有大的行动,老是刷鬼子的炮楼副本,玩家们多多少少都有些腻了,众人合计了一下,觉得眼下时机也差不多已经成熟,索性就玩一票大的。

按照玩家们的计划,这一次,他们将以安阳县为起点,一口气拿下周边鬼子的三个县城,这样一来,他们的据点就能直接跟太原相邻,虽然防守的压力会大些,但同样也方便了他们去鬼子的‘大据点’搞事。

何况,鬼子若是来袭,那同样也是大场面的战役,配合着工坊提供的重火力,就算不用多少积分,也一样可以玩得很开心,不是吗?

只是,这么大的行动,单凭玩家们自己,兵力肯定是不够的,三个县城里,鬼子的驻军倒是不多,加起来也就一个联队,算上伪军,也就不到一万的人马,而且伪军的战斗力那是众所周知的,根本不顶事,但问题是,玩家们一旦对这些县城展开攻击,周边的鬼子是肯定会赶来增援的,而玩家们,由于不可能一直在线,哪怕是使用轮换的方式交替上阵,整场战役最多也就能打上十几个小时,超过这个时间,别说那些散人玩家会坚持不住,恐怕就连各公会战队的精英骨干都撑不下来,所以,玩家们很自然的就想到了八路军。

收到玩家发出的信息,八路军方面也很是惊讶,他们怎么都没想到,玩家们的胃口竟会这般大,竟是要一口气吃下鬼子三个县城的地盘。

凭心而论,单从军事角度来看,玩家们这样做显然是有些冒进,但考虑到此前从鬼子手中获得的情报,首长们却认为,这或许还真是一次不错的机会:从情报来看,鬼子们似乎真的相信了玩家们就是外星人,在这种情况下,他们对于玩家必然会抱有极大的戒心与警惕,在没有绝对把握获取的情况下,将心比心,鬼子们还真不一定能有勇气为了这三个县城而跟玩家们死磕,毕竟三个县城的损失他们还是背得起的,这并没有触及日军的底线,最终,鬼子很可能会默认这一结果。

这样一来,不仅对日军是一个不小的打击,而且有整整四个相连的县为依托,这就形成了一个相对安全和稳定的大后方,虽然名义上是归属于义勇军,但从彼此的合作方式与关系来看,这义勇军的地盘跟解放区又能有多大区别?

风险当然是有,但最坏的结果,也无非就是白忙活一场,跟鬼子打上一场势均力敌的消耗战,而已方这边消耗的主力却是根本不在乎死亡的义勇军,这笔账怎么算都不会亏。

于是,首长们一咬牙,便决定干了——反正按照义勇军的请求,他们只需要在战斗时拖住鬼子各线增援的部队就行,要求的时间也不长,这并不会给他们的部队带来太大压力。

第二百九十六章 鬼子的打算

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对玩家们来说,战斗是不需要什么准备的,因为绝大部分的工作都被系统全包了,而工坊制作的那些重装备,也只需要一两天的时间就能准备完毕,所以确定下来之后,他们是随时都可以出击。

但八路军显然没办法像他们一般潇洒,要进行这么大规模的战役,各种物资的调配,前方后方的动员,战场环境的侦察,作战计划的制定,这都需要时间来完成,毕竟他们可不像玩家们,只是把战争当成游戏,对他们而言,自己所参与的每一场战斗,都是牵动着无数人的生死,甚至影响着整个国家民族的前途命运,是容不得半点草率马虎的。

所以,这一等,就是整整的五天……原本只需要三天就能完成的,可是玩家们看了看时间,发现再等两天刚好就是周末,那时很多人的时间都能更加充足,便索性又多等了两日,将战役发起的时间订在了周六的上午九点。

然而,这一等,却是等出了问题。

鬼子们并不傻,对于义勇军这样一个充满攻击性又极度危险的敌人,他们当然

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